Das Regiment

Kein Bock mehr auf Fahrzeuge von A nach B fahren und Tankstellen suchen? Kein Bock mehr stundenlang durch die Pampas zu latschen und Sight-Seeing? Kein Bock mehr auf Tot-Exerzieren und 100 Pseudo-Liegestütze am Tag? Kein Bock mehr auf diese nervtötende Fanfare und erstmal Stillstehen bis auch der letzte vom Scheissen da ist? Kein Bock mehr auf Munitionskisten schleppen und durchzählen? Kein Bock mehr auf Uniform bügeln, Stube aufräumen und mit Zahnbürste das Scheisshaus polieren?

Ab hier ist damit Schluss, heute beginnt der erste Tag vom Rest deines Lebens! Noch einen Schritt weiter und du bist keine Made mehr. Hier wählst du keine Waffe für den Einsatz aus, sondern du bist die perfekte Waffe für jeden Einsatz, ein blutrünstiger Todes-Terminator, ein verdammter Priester des Todes. Hier gibt es keine strammstehenden Turnbeutelvergesser-Infantriemarionetten, keine atmungsaktive Angora-Unterwäsche, Leopardenfell-Tangas oder Alpaca-Strampelanzüge mit aklimatisierten Prinzessinnen-Krönchen. Hier werden keine Bonsais im Garten des Generals gepflanzt oder seine Geranien bewacht.

Das hier ist nicht nur eine Alpha-Delta-Gamma-Hypersonder-Pizzalieferant-Spezialeinheit, das hier ist 22. SOR, das 22. Special Operations Regiment. Wir gehen dahin, wo keiner hin will, wir holen zurück, was andere verloren haben, was im Weg ist, wird beseitigt, wir warten nicht auf Verstärkung, wir sind die Verstärkung. Wir hinterlassen jeden Einsatzbereich als befriedetes Gebiet, wir vergießen an jedem Tag das Blut unserer Feinde, so lange bis es vom Himmel regnet, durch Stärke und List, für Krone und Mutterland!

Wir sind kein klassischer Milsim-Clan, der sich mit der Simulation der (echten oder zumindest halb echten) Militär-Welt beschäftigt.
Das betrifft unter anderem:

    • Anwendung von Dienst-Vorschriften (Appell, Salutieren, Dienstgrade,...)
    • Betreiben von Stützpunkten
    • Logistische Versorgung
    • Bewachen oder Schützen von militärischen oder zivilen Einrichtungen
    • Kontrolle von gesicherten Bereichen (Checkpoints, Patrouillen,...)
    • Verwendung von einheitlich-definierter Standardausrüstung
    • Bekämpfen feindlicher Armee-Verbänden
  • Und wenn wir das alles nicht machen, was macht dann 22.SOR in seiner ARMA 3 Zeit? Nun, wir orientieren uns eher an dem Thema Spezialeinheiten und Spezialeinsätze, D A S ist das, was wir machen. Bei uns stehen die Missionen und die darin gestellten Aufgaben im Vordergrund. Wir sind höchstens ein Bestandteil eines von der KI gesteuerten Stützpunktes oder gesicherten Bereichs.
    Unsere Missionen umfassen daher Einsätze, wie

    • Auskundschaften hinter feindlichen Linien
    • Eindringen in gesicherte Bereiche
    • Sabotage von feindlichen Stellungen
    • Geisel-Szenarien
    • Attentate
    • Anschläge
    • Unterstützung von alliierten Verbänden
  • Um die verschiedenen Aufgaben erfüllen zu können, verwenden wir ein Klassensystem beziehungsweise Spezialisierungen. Schonmal ein RPG oder MMORPG gespielt? Man wählt eine Klasse, vertieft seine Eigenschaften und besetzt eine Position im Team. Je nach Mission kommen dann die Fähigkeiten der Klassen zum Einsatz, um entweder das Missionsziel zu erreichen oder das Team zu unterstützen. Wie tief man in das Klassensystem eintaucht, bleibt jedem selbst überlassen. Aber wir wollen wenigstens die Möglichkeiten bieten, sich mit seiner bevorzugten Spielart auseinander zu setzen. Dazu haben wir auch eine Übungskarte zur Verfügung, die an das Klassensystem angepasst ist und die Möglichkeit bietet, einfach mal zu testen und zu üben.
    So weit so gut, doch was erwarten wir eigentlich von dir? Im Wesentlich, dass DU Bock darauf hast, so wie wir zu spielen.
    Dazu gehören Interesse an:

    • Auseinandersetzen mit deiner gewählten Klasse
    • Vertiefung der Teamstruktur
    • Teilnahme an internen oder Bündnis-Missionen am Wochenende
    • Teilnahme an taktischen Übungsszenarien
  • Von Vorteil sind neben viel ARMA 3 Spielzeit auch Erfahrungen mit (taktischen) Shootern wie Rainbow Six, Ghost Recon, SWAT, COD oder BF.

    Ansprechpartner: F. Jaeger, Ryan Hancock, thindu